Summoner Wars: Cave Goblins – Second Summoner
Puntuación BGG
8,0

Expansión de Summoner Wars

Summoner Wars: Cave Goblins – Second Summoner

2013

Ayuda con las reglas de Summoner Wars: Cave Goblins – Second Summoner

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 9+
  • Complejidad 2,3/5

Asistente de reglas de Summoner Wars: Cave Goblins – Second Summoner

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Summoner Wars: Cave Goblins – Second Summoner es una expansión de Summoner Wars publicada en 2013 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Colby Dauch y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

From the publisher: Terrible little monsters from the fringe of the fringe of Itharian society have banded together under one Goblin leader. Frick joins the Summoner Wars as the Cave Goblins' Second Summoner. This Second Summoner deck is a full faction deck with its own Summoner, set-up card, Champions, Commons, Walls and Event Cards. It requires a Summoner Wars Master Set or Starter Set to play. It is a stand-alone faction deck, but the Commons and Champions from this deck can also be switched in and out with Cave Goblin cards from the Guild Dwarf vs. Cave Goblins starter set and from the Grungor's Charge reinforcement pack. Set Contents: - 35 Cards 1 Frick - Summoner 1 Dibs - Champion 1 Smeege - Champion 1 The Feeder - Champion 6 Runts - Common 6 Clingers - Common 6 Oafs - Common 3 Throw Rocks Events 3 Join the Horde Events 3 Hordes of Rabble Events 3 Wall Cards 1 Summoner Reference Card

Diseñadores

Editoriales

  • Cube Factory of Ideas
  • Plaid Hat Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Summoner Wars: Cave Goblins – Second Summoner admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.