
- Puesto en BGG
- BGG #1216
- Puntuación BGG
- 8,0
Summoner Wars: Alliances Master Set
- 2–4 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,8/5
- 2014

Ayuda con las reglas de Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack es una expansión de Summoner Wars publicada en 2010 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Colby Dauch y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.
En inglés
Fire and Frost Marching through howling winds comes the frightening Tundra Orc champion Rukar. He is the frozen death that splits bone; he is the frostbite that corrupts flesh. Rukar is followed by the insane Gruggar who revels in reckless bloodshed, and the wily Bragg who uses magic trickery to destroy his foes. With them come hordes of fleet-footed Chargers, and the cunning magician-warriors known as Thwarters. Onward these proud reavers march across frozen wastelands, hastening to Grognack and the promise of bloody war. But the marchers have not gone undetected! From the depths of his volcanic fortress, Prince Elien of the Phoenix Elves reveals weapons previously kept hidden. From the heights of the greatest volcano comes Rahlee, swooping down on the enemy with her giant eagle. The fire mage Laleya blasts attackers from afar, and the much-feared Holleas summons frightening Fire Beasts from what some claim are the depths of the Hells themselves. These terrible beasts have no qualms about destroying themselves in blasts of superheated plasma if it destroys their opponents. And joining them is a legion of Fencers, elegant warriors who dance into battle using martial skills from a past age. But even these forces aren´t alone! Rukar´s Power sees the addition of Magos, the mercenary champion. This enigmatic wizard gives his employer more power while bombarding the enemy with long-ranged attacks. In addition are the Spear Grounders - mercenaries from the bizarre city of Heap who can attack from any direction. This reinforcement pack is the perfect addition to your Phoenix Elves vs. Tundra Orcs starter set, allowing you to bring new troops to the War for Itharia, and experience the excitement of deck construction.
Según el catálogo, Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack son: Colby Dauch. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Summoner Wars: Rukar's Power Reinforcement Pack como expansión de Summoner Wars. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Summoner Wars para usarla. Comprueba que tu edición de Summoner Wars sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.