Summoner Wars: Tundra Orcs – Second Summoner
Puntuación BGG
8,1

Expansión de Summoner Wars

Summoner Wars: Tundra Orcs – Second Summoner

2013

Ayuda con las reglas de Summoner Wars: Tundra Orcs – Second Summoner

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 9+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Summoner Wars: Tundra Orcs – Second Summoner

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Summoner Wars: Tundra Orcs – Second Summoner es una expansión de Summoner Wars publicada en 2013 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Colby Dauch y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

From the publisher: Walls of ice surround you on every side - the reckless, frozen Orcs are on the attack! Torgan joins the Summoner Wars as the Tundra Orcs' Second Summoner. This Second Summoner deck is a full faction deck with its own Summoner, set-up card, Champions, Commons, Walls and Event Cards. It requires a Summoner Wars Master Set or Starter Set to play. It is a stand-alone faction deck, but the Commons and Champions from this deck can also be switched in and out with Tundra Orcs cards from the Phoenix Elves vs. Tundra Orcs starter set and from the Rukar's Power reinforcement pack. Set Contents: - 51 Cards 1 Torgan - Summoner 1 Grok - Champion 1 Ugg - Champion 1 Krom - Champion 7 Berserkers - Common 6 Shooters - Common 5 Crushers - Common 1 For Glory - Event 2 Glacial Surge - Events 3 Ice Armor - Events 3 Glacial Shift - Events 3 Wall Cards 15 Minor Ice Wall Cards 1 Summoner Reference Card 1 Ice Wall Rules Card

Diseñadores

Editoriales

  • Cube Factory of Ideas
  • Plaid Hat Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Summoner Wars: Tundra Orcs – Second Summoner admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.