Sweet Existence: Pleasant Nonsense
Puntuación BGG
4,8

Expansión de Sweet Existence: A Strange Planet Card Game

Sweet Existence: Pleasant Nonsense

2021

Ayuda con las reglas de Sweet Existence: Pleasant Nonsense

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 4–8 jugadores
  • 15–40 min
  • 13+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Sweet Existence: Pleasant Nonsense

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Sweet Existence: Pleasant Nonsense es una expansión de Sweet Existence: A Strange Planet Card Game publicada en 2021 para 4–8 jugadores, con partidas de 15 a 40 minutos y a partir de 13 años. Sus mecánicas principales son Memory, Alliances y Action / Event.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

In the Pleasant Nonsense expansion pack for the Sweet Existence game, a few things have changed from the Sweet Existence game. Instead of Existence Squares, you’ll have Nonsense Squares that are dreams with unique powers. Perishing is no more. The Consciousness Persists Square is hiding in your Nonsense Squares and prevents you from dreaming so you can’t win. Action Squares multiply chances of mishaps, while Sucrose Sweet Disks make for a sweeter victory. Each game includes 1 of 3 possible mysterious object tokens to track the Active Being. The first being to pay for all 3 Nonsense Squares in front of them wins! It's a marvelous, light-strategy party game for current and budding Strange Planet fans ages 13 and up. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Sweet Existence: Pleasant Nonsense admite de 4 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.