
- Puesto en BGG
- BGG #10.898
- Puntuación BGG
- 6,5
Tap 4
- 2–6 jugadores
- 15–30 min
- Complejidad 1,6/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Sweet Existence: Pleasant Nonsense
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Sweet Existence: Pleasant Nonsense es una expansión de Sweet Existence: A Strange Planet Card Game publicada en 2021 para 4–8 jugadores, con partidas de 15 a 40 minutos y a partir de 13 años. Sus mecánicas principales son Memory, Alliances y Action / Event.
En inglés
In the Pleasant Nonsense expansion pack for the Sweet Existence game, a few things have changed from the Sweet Existence game. Instead of Existence Squares, you’ll have Nonsense Squares that are dreams with unique powers. Perishing is no more. The Consciousness Persists Square is hiding in your Nonsense Squares and prevents you from dreaming so you can’t win. Action Squares multiply chances of mishaps, while Sucrose Sweet Disks make for a sweeter victory. Each game includes 1 of 3 possible mysterious object tokens to track the Active Being. The first being to pay for all 3 Nonsense Squares in front of them wins! It's a marvelous, light-strategy party game for current and budding Strange Planet fans ages 13 and up. —description from the publisher
Según el catálogo, Sweet Existence: Pleasant Nonsense admite de 4 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Sweet Existence: Pleasant Nonsense es de 15 a 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Sweet Existence: Pleasant Nonsense a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Sweet Existence: Pleasant Nonsense tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Sweet Existence: Pleasant Nonsense pertenece a estas categorías: Card Game, Humor y Comic Book / Strip. Sus mecánicas principales son Memory, Alliances y Action / Event. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Sweet Existence: Pleasant Nonsense como expansión de Sweet Existence: A Strange Planet Card Game. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Sweet Existence: A Strange Planet Card Game para usarla. Comprueba que tu edición de Sweet Existence: A Strange Planet Card Game sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.