
- Puesto en BGG
- BGG #13.118
- Puntuación BGG
- 7,8
Dux Bellorum: Arthurian Wargaming Rules AD367-793
- 2–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,1/5
- 2012

2016
Ayuda con las reglas de Table Air Combat: Flight Operations Manual
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Table Air Combat: Flight Operations Manual es un juego de mesa publicado en 2016 para 2 jugadores y con partidas de 30 a 90 minutos. Fue diseñado por Andrew G. Nelson y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Line of Sight.
En inglés
All rules in the individual aircraft sets have been compiled into one volume of "master rules". This pdf will be periodically updated to keep pace with rule clarification or adjustments Contents include: Basic rules for flight and combat (included in every TAC aircraft set) tail gunners and turrets bombing dive bombing strafing ship movement and combat torpedo attacks flak optional rules printable templates for tail gunners and turrets flak circles (ground-based and naval)
Según el catálogo, Table Air Combat: Flight Operations Manual admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Table Air Combat: Flight Operations Manual es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Table Air Combat: Flight Operations Manual tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Table Air Combat: Flight Operations Manual pertenece a estas categorías: Wargame, Print & Play y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Line of Sight. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Table Air Combat: Flight Operations Manual son: Andrew G. Nelson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Table Air Combat: Flight Operations Manual como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.