Tannhäuser: Mizu
Puntuación BGG
7,7

Expansión de Tannhäuser

Tannhäuser: Mizu

2011

Ayuda con las reglas de Tannhäuser: Mizu

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–10 jugadores
  • Complejidad 1,3/5

Asistente de reglas de Tannhäuser: Mizu

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Tannhäuser: Mizu es una expansión de Tannhäuser publicada en 2011 para 2–10 jugadores. Fue diseñado por Adam Sadler y Andrew Meredith y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Description from the publisher: Officially an "international liason" for the Shōgunate, Mizu Kage prefers to conduct her diplomacy with Willow and Winding Stream, her deadly sai blades. She has twice saved "the Daimyo" from certain death and three times taken down misguided Reich soldiers who thought to betray their tentative alliance with the Shōgunate. Now charged to collect information that the Shōgunate's Reich allies have been withholding, Mizu works toward the completion of her task like a whisper of wind through the night trees. With her sai, shuriken, and happo, she can decide to tread a path of blood or conduct an infiltration, unseen and unheard. As a member of the Shōgunate, Mizu may partner with forces from the Reich, according to the Nippon Accords, or she may feature in a team made exclusively from Shōgunate characters.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Tannhäuser: Mizu admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.