
- Puesto en BGG
- BGG #4345
- Puntuación BGG
- 6,8
Ninja Academy
- 3–5 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,0/5
- 2019

2013
Ayuda con las reglas de Terror in Meeple City
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Terror in Meeple City es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Antoine Bauza y Ludovic Maublanc y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Area Movement.
En inglés
In Terror in Meeple City (formerly known as Rampage), you arrive in Meeple City as a gigantic, famished, scaly-skinned monster! Your goal: Dig your claws and dirty paws into the asphalt, destroy buildings, and devour innocent meeples – in short: sow terror while having fun. The monster who has caused the most damage after the carnage finally ends wins the game. The buildings in Meeple City are comprised of floor tiles and meeples, with the meeples serving as pillars that support the floors. Four wooden vehicles are on the ground in the eight neighborhoods in the city. Each monster, which consists of a wooden paws disc and a wooden body, starts in one corner of the game board. On a turn you take two actions from four possibilities, repeating an action if desired: Move: Pick up your monster body, flick the paws disc, then place the body back on the disc. Demolish: If your paws are on the sidewalk surrounding a building, you can pick up your monster body, drop it onto a building, then collect any floors that have no meeples on them. Toss a vehicle: If you're in a neighborhood with a vehicle, you can pick up the vehicle, place it on your body, then flick the vehicle at a building or another monster. Breathe: Even while away from sidewalks with no vehicles, you can cause destruction by placing your chin on your monster's body and blowing across the board. Monsters tend to be messy when obtaining meals, but if you knock meeples off the city board, you might be punished for letting food go to waste, costing you a tooth or letting other players take an additional action. After your two actions, you can eat unprotected meeples on the ground in your neighborhood, but you can eat only as many as the number of teeth you have. If you knock another monster to the ground, you break off one of its teeth, thereby keeping it from stealing your food! Meeples come in six colors, with the colors representing different types of inhabitants: blue (journalists), green (military), yellow (blondes), grey (old people), red (heroes), and black (businessmen). For each set of six you collect in your stomach, you score 10 points at game's end. You score points for collecting floors and teeth, too, and you can also score for achieving the goal on your character card. In addition to the character card, each player has a power card and a superpower card unique to his monster, with the former lasting the entire game and the latter being a one-shot effect that's revealed only upon use. Terror in Meeple City includes rules for monsters that evolve over the course of the game, that lose points for meeples not in sets, and that want to combine two game boards to allow for play with up to eight players.
Según el catálogo, Terror in Meeple City admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Terror in Meeple City es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Terror in Meeple City a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Terror in Meeple City tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Terror in Meeple City pertenece a estas categorías: Horror y Action / Dexterity. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Area Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Terror in Meeple City son: Antoine Bauza y Ludovic Maublanc. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Terror in Meeple City como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.