
- Puesto en BGG
- BGG #18.198
- Puntuación BGG
- 6,1
Team Yankee
- 2 jugadores
- 360 min
- Complejidad 1,9/5
- 1987

1988
Ayuda con las reglas de Test of Arms
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Test of Arms es un juego de mesa publicado en 1988 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Frank Chadwick, Marc W. Miller y Lester Smith y sus mecánicas principales son Modular Board y Hexagon Grid.
En inglés
Test of Arms is part of GDW's First Battle series. It covers post-WWII tactical engagements, with scenarios for Ogaden War, the Angolan Civil War, the Korean War, Lebanese Wars, Arab-Israeli Wars, Indo-Pakistani Wars, Libya vs. Egypt, Libya vs. Chad, Indochinese Wars, the Persian Gulf War, Soviets in Afghanistan, the Contra War, the Falklands War, and the Assault on Grenada. It uses geomorphic mapboards to represent the different lands fought over. Game scale is 200 meters per hex, individual vehicles, infantry units are squads, weapons teams and individual leaders. Each game turn represents approximately 5 to 8 minutes (not specifically mentioned in the rules). Contents: - Rules Booklet - Scenario Booklet (29 Scenarios) - 2 Counter sheets (240 x 2) - 6 Geomorphic Maps (#'s 1 to 6) - 1 Campaign Map - Counter Tray with lid - 1 D6
Según el catálogo, Test of Arms admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Test of Arms es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Test of Arms a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Test of Arms tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Test of Arms pertenece a estas categorías: Wargame, Modern Warfare y Korean War. Sus mecánicas principales son Modular Board y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Test of Arms son: Frank Chadwick, Marc W. Miller y Lester Smith. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Test of Arms como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.