
- Puesto en BGG
- BGG #491
- Puntuación BGG
- 7,6
Fall of Rome
- 1–5 jugadores
- 45–60 min
- Complejidad 2,5/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Tetrarchia: Dux
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tetrarchia: Dux es una expansión de Tetrarchia publicada en 2016 para 1–4 jugadores, con partidas de 20 a 40 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Miguel Marqués y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Cooperative Game.
En inglés
(NOTE: This expansion is now part of the base game, so it is no longer available independently) New enemies threaten the Tetrarchy! Do you think you and your co-Emperors can handle already the enemies of the Roman Empire? Then beware, new enemies arrive to breach the walls of Rome! From eastern Europe, the Gothic army crosses the Danube unstoppable. From the sea, Pirate ships challenge Roman rule over `your' Mare Nostrum. Hopefully, a young Roman general, the Dux, may come to your aid! This extension of Tetrarchia includes three independent modules, the Dux (a new orange Roman meeple), the Pirates (a new black fleet), and the Goths (a new black Barbarian meeple). They can be combined in any number with the base game and with any of the five official variants, providing and endless list of new challenges. But don't worry, the rules remain simple and the playtime fast!
Según el catálogo, Tetrarchia: Dux admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Tetrarchia: Dux es de 20 a 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Tetrarchia: Dux a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Tetrarchia: Dux pertenece a estas categorías: Fighting, Ancient y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tetrarchia: Dux son: Miguel Marqués. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tetrarchia: Dux como expansión de Tetrarchia. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Tetrarchia para usarla. Comprueba que tu edición de Tetrarchia sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.