Tetrarchia: Dux
Puntuación BGG
7,8

Expansión de Tetrarchia

Tetrarchia: Dux

2016

Ayuda con las reglas de Tetrarchia: Dux

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 20–40 min
  • 10+

Asistente de reglas de Tetrarchia: Dux

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Tetrarchia: Dux es una expansión de Tetrarchia publicada en 2016 para 1–4 jugadores, con partidas de 20 a 40 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Miguel Marqués y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Cooperative Game.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

(NOTE: This expansion is now part of the base game, so it is no longer available independently) New enemies threaten the Tetrarchy! Do you think you and your co-Emperors can handle already the enemies of the Roman Empire? Then beware, new enemies arrive to breach the walls of Rome! From eastern Europe, the Gothic army crosses the Danube unstoppable. From the sea, Pirate ships challenge Roman rule over `your' Mare Nostrum. Hopefully, a young Roman general, the Dux, may come to your aid! This extension of Tetrarchia includes three independent modules, the Dux (a new orange Roman meeple), the Pirates (a new black fleet), and the Goths (a new black Barbarian meeple). They can be combined in any number with the base game and with any of the five official variants, providing and endless list of new challenges. But don't worry, the rules remain simple and the playtime fast!

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Tetrarchia: Dux admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.