The Aztec Market
Puesto en BGG
BGG #15.087
Puntuación BGG
7,1

The Aztec Market

2009

Ayuda con las reglas de The Aztec Market

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 45 min
  • 10+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de The Aztec Market

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Aztec Market es un juego de mesa publicado en 2009 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Victor Melo y sus mecánicas principales son Trading, Tile Placement y Modular Board.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

This is the first known game designed by Spanish gamer Victor Melo. Winner of the "I Board Games Creation Contest" at Granollers (Barcelona), El Mercado Azteca (The aztec market) is becoming popular inside Spanish gamers' community. The contest is the result of the impulse and work of a great well known Spanish designer: Oriol Comas i Coma. The game is almost a pure German Game: Small and easy set of rules Fast games Attractive theme not too present in the game flow It has also an easy Print & Play prototype that you can play just by printing some counters and using some extra components from other games or even from your kitchen (beans,...). About the theme: The game tries to represent the great pre-Columbian market of Tlatelolco (Mexico). The player is a merchant trying to get goods (4 different types) from the sellers while trying to increase their value. To increase your chances of buying you'll need to spend your influence points to adapt the market to your needs. The board is modular and changes every turn. The players can move the board pieces, this being an important part of the strategy. This game is winner of the 2007 Concurs Ciutat de Granollers de creació de jocs.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Aztec Market admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.