
- Puesto en BGG
- BGG #2670
- Puntuación BGG
- 7,0
Rise and Decline of the Third Reich
- 2–6 jugadores
- 240–720 min
- Complejidad 4,3/5
- 1974

Ayuda con las reglas de The Battle for Cyprus: 1941
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Battle for Cyprus: 1941 es una expansión de Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942 publicada en 1981 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Vance von Borries y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement.
En inglés
"The Battle for Cyprus - 1941" is an expansion for Air Assault on Crete and depicts the proposed plan for a German airborne assault on the island of Cyprus in mid-1941. This wargame uses the rules from Air Assault on Crete with variations and expansions. This expansion was original published in Avalon Hill The GENERAL Vol.18,No.3magazine. The map was included as an insert to the magazine and mounted counters were available via mail order from Avalon Hill.
Según el catálogo, The Battle for Cyprus: 1941 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para The Battle for Cyprus: 1941 es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Battle for Cyprus: 1941 a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Battle for Cyprus: 1941 tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Battle for Cyprus: 1941 pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Battle for Cyprus: 1941 son: Vance von Borries. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Battle for Cyprus: 1941 como expansión de Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942 para usarla. Comprueba que tu edición de Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942 sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.