
- Puesto en BGG
- BGG #20.160
- Puntuación BGG
- 6,3
Age of Chivalry
- 1–2 jugadores
- 60–180 min
- Complejidad 1,9/5
- 1992

1992
Ayuda con las reglas de The Crusades
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Crusades es un juego de mesa publicado en 1992 para 1–2 jugadores y con partidas de 90 minutos. Fue diseñado por Robert G. Markham y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.
En inglés
Designed by award winning designer Rob Markham, The Crusades Quad contains four of the most important battles of the Crusades, set in the time when western Europe was using its military might to expand into areas it had not controlled since Roman times. The Crusaders' goal was to free Palestine and the Near East from Muslim dominance, and restore Christianity's birthplace to Christian rule. Based on the popular Royalists & Roundheads system, the game features an innovative, easy to use command system that recreates the problems of command in an elegant and simple way. Leaders are rated for command, initiative, and combat. Special rules reflect the abilities and weaknesses of the Crusaders' heavy cavalry. Each of the four games is complete in itself, and can be played in 1 1/2 to 3 hours, with the ever-present possibility of one side or the other triggering an automatic victory. Contains the battles of Antioch, Ascalon, Acre, and Arsouf.
Según el catálogo, The Crusades admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Crusades es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
The Crusades tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Crusades pertenece a estas categorías: Wargame y Medieval. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Crusades son: Robert G. Markham. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Crusades como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.