The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
Puesto en BGG
BGG #4158
Puntuación BGG
8,2

The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen

2008

Ayuda con las reglas de The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 90–2400 min
  • 12+
  • Complejidad 3,8/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen es un juego de mesa publicado en 2008 para 2–4 jugadores, con partidas de 90 a 2400 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Adam Starkweather y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Line of Sight.

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Sobre el juego

En inglés

"Devil's Cauldron" is a company level simulation of the Northern two drop zones in Operation Market Garden. It is loosely based on an old Victory Games wargame called "Panzer Command". Command and control is emphasized in this system and the game includes extensive documentation and historical background. Components include 4 linking maps (for the grand campaign) and three smaller gamettes (on Arnhem, the Island and Groesbeek Heights - each with its own rules and map). 1600 counters (of which roughly 700 are actual combat units) and attendant documentation. Play time for the various games range from one hour all the way up to 50 or so for the grand campaign. Contents: •4 23.5"x35.5" map-sheets 3 of which are back-printed w/scenario maps •3 9"x12" map extensions (adding useful areas which were "just off" the area covered by the 4 map-sheets) •11 sheets of 5/8" die-cut full-color counters •1 counter-sheet of 1" die-cut full-color counters •Series Rulebooks (1 detailed; 1 "quick start") •TDC exclusive rulebook •Historical booklet •8 full-color divisional displays •2 CRT/TEC Charts and Tables •1 Game Turn Chart •4 10-sided dice Scale: •Infantry counters generally represent company-sized units •500m hexes •2hrs per turn (8-10 at night)

Diseñadores

Editoriales

  • Multi-Man Publishing

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.