
- Puesto en BGG
- BGG #5992
- Puntuación BGG
- 7,3
A Most Dangerous Time: Japan in Chaos, 1570-1584
- 2–4 jugadores
- 240 min
- Complejidad 3,1/5
- 2009

2020
Ayuda con las reglas de The Great Crisis of Frederick II
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Great Crisis of Frederick II es un juego de mesa publicado en 2020 para 1–2 jugadores, con partidas de 120 a 480 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Tetsuya Nakamura y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Simulation.
En inglés
In this strategy boardgame, players will enact the European military campaign of the 7 Years' War (1756-1763). The combatants are alliances centered around Prussia and Austria; each side fights to consolidate their great power status in the region. The game map covers almost the whole central European theatre of war, including the sites of the major historical battles. The game runs until December 1763, or until victory conditions are fulfilled. —description from the publisher
Según el catálogo, The Great Crisis of Frederick II admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Great Crisis of Frederick II es de 120 a 480 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Great Crisis of Frederick II a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Great Crisis of Frederick II tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Great Crisis of Frederick II pertenece a estas categorías: Wargame y Age of Reason. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Great Crisis of Frederick II son: Tetsuya Nakamura. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Great Crisis of Frederick II como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.