The Great War in the Near East
Puesto en BGG
BGG #14.454
Puntuación BGG
6,7

The Great War in the Near East

1996

Ayuda con las reglas de The Great War in the Near East

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 360 min
  • 12+
  • Complejidad 3,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de The Great War in the Near East

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Great War in the Near East es un juego de mesa publicado en 1996 para 2 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ted Raicer y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

From Command magazine issue #38. The Great War in the Near East is a stand alone game using the core mechanics of The Great War in Europe (from Command issue #33) and depicting World War I in Palestine, Iraq & on the Turkish Front. The game also can be used as a add on module for The Great War in Europe as the counters have an added diagonal slash on them to identify them as Near East units and contains 400 counters in all. Both games were reprinted as as a The Great War in Europe: Deluxe Edition by GMT Games in 2007.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • XTR Corp

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Great War in the Near East admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.