The Manhattan Project: Nations Expansion
Puntuación BGG
7,4

Expansión de The Manhattan Project

The Manhattan Project: Nations Expansion

2012

Ayuda con las reglas de The Manhattan Project: Nations Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 2,5/5

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¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Manhattan Project: Nations Expansion es una expansión de The Manhattan Project publicada en 2012 para 2–5 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Brandon Tibbetts y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Open Drafting.

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Sobre el juego

En inglés

The 7-card Nations Expansion for The Manhattan Project allows each player to play the role of a real-world nation (Britain, China, France, Germany, Japan, Soviet Union or USA) in the race to build the bomb! Each card is essentially a "building" that is immune to Air Strikes and Espionage. This allows each nation to have its own unique ability throughout the game.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Manhattan Project: Nations Expansion admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.