
- Puesto en BGG
- BGG #3421
- Puntuación BGG
- 7,2
The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight
- 2–5 jugadores
- 90–150 min
- Complejidad 3,6/5
- 2018

Ayuda con las reglas de The Manhattan Project: Nations Expansion
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Manhattan Project: Nations Expansion es una expansión de The Manhattan Project publicada en 2012 para 2–5 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Brandon Tibbetts y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Open Drafting.
En inglés
The 7-card Nations Expansion for The Manhattan Project allows each player to play the role of a real-world nation (Britain, China, France, Germany, Japan, Soviet Union or USA) in the race to build the bomb! Each card is essentially a "building" that is immune to Air Strikes and Espionage. This allows each nation to have its own unique ability throughout the game.
Según el catálogo, The Manhattan Project: Nations Expansion admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Manhattan Project: Nations Expansion es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Manhattan Project: Nations Expansion a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Manhattan Project: Nations Expansion tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Manhattan Project: Nations Expansion pertenece a estas categorías: Economic, Negotiation y World War II. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Manhattan Project: Nations Expansion son: Brandon Tibbetts. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Manhattan Project: Nations Expansion como expansión de The Manhattan Project. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas The Manhattan Project para usarla. Comprueba que tu edición de The Manhattan Project sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.