The Manhattan Project: Second Stage
Puntuación BGG
7,4

Expansión de The Manhattan Project

The Manhattan Project: Second Stage

2013

Ayuda con las reglas de The Manhattan Project: Second Stage

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 120 min
  • 13+
  • Complejidad 2,9/5

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Manhattan Project: Second Stage es una expansión de The Manhattan Project publicada en 2013 para 2–5 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Brandon Tibbetts y Eric Jome y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Open Drafting.

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Sobre el juego

En inglés

The Manhattan Project: Second Stage consists of four small expansions that can be added to the base game individually or together. Nations 2 works like the previous Nations expansion, with each player getting one card to represent a country and gain a special power. Seven new countries and powers are represented. Rocket Technology allows you to build a rocket factory when taking the "Design Bomb" action. Rockets work exactly like bombers - but fighters provide no defense against them. H-Bomb Technology upgrades the "Design Bomb" action, allowing a player to return an available bomb to the bottom of the deck in order to acquire an H-Bomb card. To build an H-Bomb, however, the player needs Lithium Deuteride, which comes from new cards that work similar to Mines. Personalities adds seven roles to the game based on real individuals who contributed to the Manhattan Project. Each time you retrieve your workers you will select a different role. Each role will grant you persistent benefits until the next time you retrieve.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Manhattan Project: Second Stage admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.