The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #9
Puntuación BGG
8,0

Expansión de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #9

1996

Ayuda con las reglas de The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #9

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 60 min
  • 12+

Asistente de reglas de The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #9

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The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #9 es una expansión de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 publicada en 1996 para 2–8 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Larry Bond y Mike Harris y sus mecánicas principales son Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #9 was published in October 1996. Table of contents: New Russian SSBN Class Command at Sea Scenario: Looking for Trouble Egyptian Romeo Update Harpoon IV Rules Summary If you have an earlier edition of Harpoon... Command at Sea Corrections: Air Attack Tables Platforms Specifications: Australian FF HMAS ANzac Taiwanese Ching-Kuo Fighter British Carrier HMS Indomitable British Skua Dive Bomber

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #9 admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.