
- Puesto en BGG
- BGG #72
- Puntuación BGG
- 8,0
The White Castle
- 1–4 jugadores
- 80 min
- Complejidad 3,1/5
- 2023

Ayuda con las reglas de The Networks: Megacorp
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Networks: Megacorp es una expansión de The Networks: Primetime publicada en 2025 para 1–5 jugadores y a partir de 13 años. Fue diseñado por Gil Hova y sus mecánicas principales son Set Collection, Income y End Game Bonuses.
En inglés
Adds three exciting previously released modules: The Executives – Choose from 13 unique player powers to shape your strategy. The Moguls – Recruit industry legends with game-breaking abilities. Telly Time – Take over the UK in a new game mode featuring unique genre tracks, extra time slots, and more. Note: This expansion is only compatible with The Networks: Primetime edition.
Según el catálogo, The Networks: Megacorp admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica The Networks: Megacorp a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Networks: Megacorp pertenece a estas categorías: Humor, Economic y Movies / TV / Radio theme. Sus mecánicas principales son Set Collection, Income y End Game Bonuses. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Networks: Megacorp son: Gil Hova. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Networks: Megacorp como expansión de The Networks: Primetime. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas The Networks: Primetime para usarla. Comprueba que tu edición de The Networks: Primetime sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.