
- Puesto en BGG
- BGG #7543
- Puntuación BGG
- 8,0
Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945
- 2 jugadores
- 120–1440 min
- Complejidad 3,5/5
- 2015

2011
Ayuda con las reglas de The Picrocholine Wars
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Picrocholine Wars es un juego de mesa publicado en 2011 para 2 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Nicolas Rident y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
The story of the Picrocholine Wars is one of the most well-known passages of the novel Gargantua, written by François Rabelais in 1534. Using a brawl between shepherds and millers as a pretext, Picrochole, King of Lerne, declared war on Gargantua's father, Grandgousier. A model of the enlightened monarch of the Renaissance, Grandgousier attempted to avert war by all means. But Picrochole, taking this as a sign of Grandgousier's weakness, invaded his neighbor's kingdom. Grandgousier calls upon his son, and Gargantua, at the head of an army of his loyal companions, inflicts a humiliating defeat on Picrochole, who flees on the back of a donkey. The Picrocholine Wars simulates this celebrated episode of French literature through a fun and simple wargame. Players will find and discover in this game all of the events that gave the novel parodying the chivalric tomes of the era its charms: the giant Gargantua, of course, and his friends Gymnast and Frère Jean, but also the cheating Picrochole and his lieutenants. Though it has its "rabelaisien" side, The Picrocholine Wars is a balanced game in which each camp has its own distinct strengths and during which players will have to adopt the role of both the attacker and the defender. The Picrocholine Wars combines gaming pleasure with culture and history, and is ideal for initiating new players into wargaming.
Según el catálogo, The Picrocholine Wars admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para The Picrocholine Wars es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Picrocholine Wars a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Picrocholine Wars tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Picrocholine Wars pertenece a estas categorías: Fantasy, Wargame y Print & Play. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Picrocholine Wars son: Nicolas Rident. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Picrocholine Wars como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.