The Seven Years World War
Puesto en BGG
BGG #18.391
Puntuación BGG
6,8

The Seven Years World War

2004

Ayuda con las reglas de The Seven Years World War

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 240 min
  • 12+
  • Complejidad 3,1/5

Asistente de reglas de The Seven Years World War

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Seven Years World War es un juego de mesa publicado en 2004 para 2–4 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Square Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Strategy & Tactics magazine #221. Seven Years World War (7YWW) is a wargame simulating the global conflict of 1756-63. That war was fought primarily between two coalitions of European powers, but it also involved fighting in the Americas, India and the East Indies, as well as on the high seas. It was also a time of expansion for the Manchu Empire, which could have put China on a collision course with the Europeans. Historically, the Seven Years War resulted in the domination of central Europe by Prussia and of North America and India by Great Britain. Seven Years World War can be played by two, three, or four, each representing a different coalition of powers. Each player has a variety of military, diplomatic and economic instruments with which he can attempt to dominate the world. The Major Powers includes: Austrian Empire, France, Great Britain, Maratha Confederation (India), Manchu Empire (China), Ottoman Empire, Prussia, Russian Empire, Spanish Empire, and United Provinces (Netherlands). The game map shows the world as it was during the mid-18th century. A square grid has been superimposed on the map to regularize the position and movement of the playing pieces. Players should note the actual geographic boundaries of the various empires and powers are slightly distorted to clarify their position on the map. The game is won by gaining control of strategic objectives that can then be translated into success at the peace table.

Diseñadores

Editoriales

  • Decision Games (I)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Seven Years World War admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.