
- Puesto en BGG
- BGG #4055
- Puntuación BGG
- 8,7
Stonewall Jackson's Way II: Battles of Bull Run
- 2 jugadores
- 240–720 min
- Complejidad 3,7/5
- 2013

Ayuda con las reglas de The Skirmisher #3
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Skirmisher #3 es una expansión de Atlanta Is Ours publicada en 2022 para 1–2 jugadores y con partidas de 180 a 600 minutos. Fue diseñado por Ed Beach y Joseph M. Balkoski y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
Skirmisher 3 is the third magazine in the award-winning Great Campaigns of the American Civil War (GCACW) series of games. Skirmisher 3 is centered around the module Atlanta Is Ours (AIO), so it is recommended that players should own this game to fully enjoy all the elements of Skirmisher 3. Skirmisher 3 contains the following scenarios and articles: “The Skirmish Line” which discusses upcoming GCACW plans and games (half page). A discussion of map improvements to the older modules On To Richmond and Grant Takes Command that are included in the forthcoming On To Richmond II release (3 pages). An initial update on the Vicksburg game design (1.5 pages). An article about the evolution of the Long Roads to Gettysburg grand campaign game by its creator (3.5 pages). A rule update to Atlanta Is Ours called “AIO Lite” which simplifies out some of the details from the campaign game to streamline play (21 pages including 4 scenarios). Skirmisher #4 contains 32 color pages. -description from publisher's website and BGG user
Según el catálogo, The Skirmisher #3 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Skirmisher #3 es de 180 a 600 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
The Skirmisher #3 tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Skirmisher #3 pertenece a estas categorías: Wargame, Expansion for Base-game y American Civil War. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Skirmisher #3 son: Ed Beach y Joseph M. Balkoski. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Skirmisher #3 como expansión de Atlanta Is Ours. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Atlanta Is Ours para usarla. Comprueba que tu edición de Atlanta Is Ours sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.