
- Puesto en BGG
- BGG #10.250
- Puntuación BGG
- 7,5
Force on Force: Modern Wargaming Rules
- 2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 3,1/5
- 2009

Expansión de Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat
2008
Ayuda con las reglas de The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign es una expansión de Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat publicada en 2008 para 1–2 jugadores y con partidas de 60 minutos. Fue diseñado por Shawn Carpenter y sus mecánicas principales son Dice Rolling.
En inglés
The Three Block War is an Ambush Alley Mini-Campaign pack containing three interlocking scenarios. The outcome of each scenario determines what forces the Regular player will have available in the next. The scenarios may also be played stand-alone if desired. Set in a fictional city, The Three Block War contains a generic Regular force that could be drawn from nearly any that might find itself involved in an asymmetrical war. The setting is also generic enough that the campaign could easily be transplanted to any geographical locale with no more adjustment than changing a few place names. Although written for Ambush Alley, these scenarios could easily be used for any contemporary skirmish game. The Three Block War contains all the information and special rules necessary for play, along with Ambush Alley’s signature photographic board examples. Expands: Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat
Según el catálogo, The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign son: Shawn Carpenter. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Three Block War: an Ambush Alley Mini-Campaign como expansión de Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat para usarla. Comprueba que tu edición de Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.