The Urals
Puntuación BGG
7,0

Expansión de Fire in the East

The Urals

1989

Ayuda con las reglas de The Urals

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 360 min
  • Complejidad 4,3/5

Asistente de reglas de The Urals

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Urals es una expansión de Fire in the East publicada en 1989 con partidas de 360 minutos. Fue diseñado por John Astell, Dennis J. Dubberley y Shelby Stanton y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Unlike most previous titles in The Europa Series, The Urals module is not a game playable in itself. Instead, it is a module containing Europa material on the Ural Mountains region during World War II. Prior ownership of both Scorched Earth and Fire in the East is necessary to use The Urals module. The components contained in The Urals module are presented at standard Europa scales. Also included is information on combining this module for play with Fire in the East/Scorched Earth. The Urals module contains the following components; 1. Four maps (Europa maps 28, 29, 30 and 31) covering the Ural Mountains at a scale of 16 miles per hex; 2. One chart set, consisting of charts necessary to link The Urals module to Fire in the East/Scorched Earth; 3. A revised Soviet Order of Battle providing minor revisions as well as detailed information on those units raised in the Urals, Siberian, Central Asian, Transbaikal and Far Eastern Military Districts that appear in Fire in the East/Scorched Earth; 4. A rules booklet for combining The Urals with Fire in the East/Scorched Earth. 5. 50% reductions of maps 28, 29, 30 and 31 for use as the player desires; 6. An errata sheet covering Fire in the East/Scorched Earth/The Urals; 7. The 1943 campaign and grand campaign Axis and Soviet orders of battle and deployment maps.

Mecánicas

Editoriales

  • Game Designers' Workshop (GDW Games)
  • Games Research/Design (GR/D)

Preguntas y respuestas

La duración indicada para The Urals es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.