
- Puesto en BGG
- BGG #6774
- Puntuación BGG
- 7,3
Arctic Front: Battle for Norway
- 2 jugadores
- 240 min
- Complejidad 3,5/5
- 1985

Ayuda con las reglas de The Urals
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Urals es una expansión de Fire in the East publicada en 1989 con partidas de 360 minutos. Fue diseñado por John Astell, Dennis J. Dubberley y Shelby Stanton y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.
En inglés
Unlike most previous titles in The Europa Series, The Urals module is not a game playable in itself. Instead, it is a module containing Europa material on the Ural Mountains region during World War II. Prior ownership of both Scorched Earth and Fire in the East is necessary to use The Urals module. The components contained in The Urals module are presented at standard Europa scales. Also included is information on combining this module for play with Fire in the East/Scorched Earth. The Urals module contains the following components; 1. Four maps (Europa maps 28, 29, 30 and 31) covering the Ural Mountains at a scale of 16 miles per hex; 2. One chart set, consisting of charts necessary to link The Urals module to Fire in the East/Scorched Earth; 3. A revised Soviet Order of Battle providing minor revisions as well as detailed information on those units raised in the Urals, Siberian, Central Asian, Transbaikal and Far Eastern Military Districts that appear in Fire in the East/Scorched Earth; 4. A rules booklet for combining The Urals with Fire in the East/Scorched Earth. 5. 50% reductions of maps 28, 29, 30 and 31 for use as the player desires; 6. An errata sheet covering Fire in the East/Scorched Earth/The Urals; 7. The 1943 campaign and grand campaign Axis and Soviet orders of battle and deployment maps.
La duración indicada para The Urals es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
The Urals tiene una puntuación de complejidad de 4,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Urals pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Urals son: John Astell, Dennis J. Dubberley y Shelby Stanton. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Urals como expansión de Fire in the East. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Fire in the East para usarla. Comprueba que tu edición de Fire in the East sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.