
- Puntuación BGG
- 5,6
The Walking Dead: No Sanctuary – Better Angels
- 2 jugadores
- 45–120 min
- 2018

2018
Ayuda con las reglas de The Walking Dead: No Sanctuary
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Walking Dead: No Sanctuary es un juego de mesa publicado en 2018 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 a 120 minutos y a partir de 15 años. Fue diseñado por Adam Sadler y Brady Sadler y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.
En inglés
Hope is fading as the dead drive out the living. There’s nowhere left to run, and all that’s left is survival. There is no rescue party waiting, no help from kind strangers...in the world of The Walking Dead, there is no sanctuary… The Walking Dead: No Sanctuary is a cooperative board game of desperate survival set in the world of the popular AMC television series. Designed by Adam and Brady Sadler (Warhammer Quest: The Adventure Card Game), No Sanctuary puts players in the roles of iconic survivors from The Walking Dead, working together against desperate odds as they navigate a variety of scenarios. Whether the survivors are scavenging for supplies, fighting off waves of the dead, or even standing toe-to-toe with the living, the group must find a way to work together even when its members’ interests may be at odds. No Sanctuary features a unique leadership mechanic in which players take turns assuming the role of the group’s leader. Each turn, the leader must choose the group’s approach by drawing two event cards and choosing one. Since players cannot discuss this decision, the pressure is on the leader, and the leader alone will pay the price if the group is unable to follow the approach for the turn. Make enough bad decisions, and the leader may have to relinquish his role and let the next survivor take charge of the group. Each survivor in No Sanctuary comes with a unique deck of cards to represent their special actions and abilities, as well as their flaws. This deck not only drives each survivor’s playstyle, but it also serves their health, so hand management is crucial to surviving each scenario. Equally important as staying alive, group morale is an essential part of the game. Many game effects will cause morale to drop, and if it reaches zero, the players lose the game. Maintaining the group’s tenuous psychological stability is just as important as staying alive! With its unique gameplay and innovative leadership mechanic, No Sanctuary offers players a deep and engaging way to experience their favorite episodes of The Walking Dead, and even explore beyond the show’s storylines!
Según el catálogo, The Walking Dead: No Sanctuary admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Walking Dead: No Sanctuary es de 45 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Walking Dead: No Sanctuary a partir de 15 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Walking Dead: No Sanctuary tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Walking Dead: No Sanctuary pertenece a estas categorías: Movies / TV / Radio theme, Horror y Zombies. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Walking Dead: No Sanctuary son: Adam Sadler y Brady Sadler. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Walking Dead: No Sanctuary como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.