
- Puesto en BGG
- BGG #4820
- Puntuación BGG
- 7,0
Canal Houses
- 2–5 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,3/5
- 2024

2022
Ayuda con las reglas de Thera
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Thera es un juego de mesa publicado en 2022 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Zach Hoekstra y sus mecánicas principales son Tile Placement, Simultaneous Action Selection y Rondel.
En inglés
In 1646 BC, the island of Thera (present day Santorini) was the site of a volcanic eruption one hundred times more powerful than Pompeii. This eruption coincided with the decline of the Minoan civilization and the rise of the Mycenaean civilization. Due to Thera's strategic location, the Mycanaean wanax (king) has decided that it is time to rebuild Thera and has tasked you, one of his koreters (governors) with this responsibility. The koreter who best rebuilds Thera to its prior glory will be victorious. In the role-selection and resource-management game Thera, each player has a map of the island where they will engage in trade, clear ash, generate resources, move those resources to building sites across the island, and construct economic and luxury buildings. On a player's turn, they select one of five roles from the rondel. Every player can benefit from this role, and the one who chose it gets benefits that scale with the amount of favor on the role. Favor accumulates on roles over the course of the game and is redistributed every time a role is chosen. Here's an overview of the five roles: The Priestess prays for rain, bringing the life-giving resource to the island. The Worker consumes that water and produces resources. The Planner moves those resources around Thera so that they can be used for construction or trade. The Builder uses those resources to construct buildings on undeveloped sites across the island. The Trader buys and sells resources at the port. Players earn points by constructing buildings. You must get the needed resources to the desired building site, then acquire the building plans (which are available to all from a common building tableau). Should you build another quarry (a resource-generating building), or are you worried one of your competitors will take that temple (a luxury building) that aligns with your strategy? Time is of the essence in Thera, so efficient planning and resource management are important in winning the day. —description from the publisher
Según el catálogo, Thera admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Thera es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Thera a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Thera tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Thera pertenece a estas categorías: Territory Building, Ancient y Civilization. Sus mecánicas principales son Tile Placement, Simultaneous Action Selection y Rondel. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Thera son: Zach Hoekstra. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Thera como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.