
- Puesto en BGG
- BGG #6840
- Puntuación BGG
- 6,9
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- 2–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,9/5
- 2022

2022
Ayuda con las reglas de They Live: Assault on Cable 54
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
They Live: Assault on Cable 54 es un juego de mesa publicado en 2022 para 1–6 jugadores, con partidas de 120 a 200 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Andrew Aitcheson y Matt Lees y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Team-Based Game.
En inglés
They Live: Assault on Cable 54 is a narrative driven, adventure game that features hidden enemies inspired by the 1988 sci-fi classic. The main game features a cooperative campaign designed for 4-6 players taking the roles of Human or Invader (secondly a 1-2 Player Blind Play mode is currently in development). Most importantly, it includes a real-world working pair of Hoffman Lenses that not only make you feel more immersed in the world of the movie, but are also an integral part of the game. The adventure involves players exploring the city of LA to gain assets that will prepare them for the final push against the oppression of the Invaders. Players will assume the role of either a Human or an Invader, and that will determine if they plan to strengthen the resistance or sabotage their efforts to succeed. However, this role will be hidden from the other players, and can only be detected by using the Hoffman Lenses. Great effort has been taken to ensure that this feels like a living, breathing story within the world of the classic movie. Can a simple drifter rise to lead the resistance against our Invaders? Can a corrupt politician find redemption? Can a tired detective track down an elusive Invader-targeting serial killer? These stories are told through a unique story deck for each character. The order of their deck is randomised, and how many cards it takes to complete your story depends on your success with each. This system means a different personal-story experience each time you play. Each story features different endings depending on if you’re playing as a Human or an Invader. Completing them is optional, but doing so will reward you with unique character items and special skills to aid in overthrowing the Invaders, or sabotaging the resistance. The game contains a ticking timer that progresses towards a fixed deadline. In order to win the game, you need to get to Cable 54 and start the ‘final assault’ before the clock hits midnight! The ‘final assault’ contains three story-based trials that your team will need to overcome to win. Doing so will require high-level characters that players have developed throughout the game. You will also need a vast stash of weapons, items and allies to be victorious. Each of the three trials will test your skills, and require you to spend assets on improving your chances of successful dice rolls. It’s during this assault that enemy players are most likely to reveal themselves, and spend their sabotaged goods on halting your progress. With the correct planning, the right equipment, and a little luck, you have the chance to stop the signal once and for all, and live on in legend as part of resistance history. If you fail, well, things will be a lot worse… —description from the publisher
Según el catálogo, They Live: Assault on Cable 54 admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para They Live: Assault on Cable 54 es de 120 a 200 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica They Live: Assault on Cable 54 a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
They Live: Assault on Cable 54 tiene una puntuación de complejidad de 3,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
They Live: Assault on Cable 54 pertenece a estas categorías: Movies / TV / Radio theme, Deduction y Adventure. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Team-Based Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de They Live: Assault on Cable 54 son: Andrew Aitcheson y Matt Lees. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica They Live: Assault on Cable 54 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.