Thing-a-ma-Bots
Puesto en BGG
BGG #23.407
Puntuación BGG
6,0

Thing-a-ma-Bots

2006

Ayuda con las reglas de Thing-a-ma-Bots

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 12 min
  • 6+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Thing-a-ma-Bots

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Thing-a-ma-Bots es un juego de mesa publicado en 2006 para 2–6 jugadores, con partidas de 12 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Bernie DeKoven y sus mecánicas principales son Pattern Recognition.

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Sobre el juego

En inglés

From the publishers website: Gear up for a memory bender in this fast-playing card game of shouting silliness. Turn over a card and give the robot a name: Melvin, Spaghetti Head, GP-450, or whatever you imagine. When it shows up again, be the first to shout its name and you collect the stack of cards. Spot a robot match? Shout out "Thing-a-ma-BOT" and steal an opponent's stack! Collect the most robots to win the game. Thing-a-ma-Bots is an easy-to-learn game starring the silliest robots around. Players of all ages will enjoy making up ridiculous names for the colorful characters. The game helps build creativity and memory skills while inspiring giggles and goofiness.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Gamewright

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Thing-a-ma-Bots admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.