
- Puesto en BGG
- BGG #2422
- Puntuación BGG
- 7,2
Legend of the Five Rings
- 2–8 jugadores
- 45 min
- Complejidad 3,3/5
- 1995

Ayuda con las reglas de Thunderstone Quest: Ripples in Time
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Thunderstone Quest: Ripples in Time es una expansión de Thunderstone Quest publicada en 2018 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Mike Elliott, Bryan Reese y Mark Wootton y sus mecánicas principales son Deck, Bag, and Pool Building.
En inglés
This is Quest #5 for Thunderstone Quest. Each Quest consists of a selection of dungeon tiles and monster cards that create an engaging storyline. Each Quest includes rules for selecting Village and Dungeon cards to create a variety of Adventures. After you've mastered each Quest you use random setups of Quest cards to create new Dungeons and Villages - build your own Quests and Adventures! Contains dungeon tiles, dividers, randomizers, and 243 cards, including 6 heroes, 6 monsters, 12 support items, treasure and three versions of the Guardian, each of slightly different difficulty, meaning that different Adventures within the Quest have a scaling challenge. First retail-only quest expansion after the Kickstarter campaign.
Según el catálogo, Thunderstone Quest: Ripples in Time admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Thunderstone Quest: Ripples in Time es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Thunderstone Quest: Ripples in Time a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Thunderstone Quest: Ripples in Time tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Thunderstone Quest: Ripples in Time pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Deck, Bag, and Pool Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Thunderstone Quest: Ripples in Time son: Mike Elliott, Bryan Reese y Mark Wootton. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Thunderstone Quest: Ripples in Time como expansión de Thunderstone Quest. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Thunderstone Quest para usarla. Comprueba que tu edición de Thunderstone Quest sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.