Time Control
Puesto en BGG
BGG #31.195
Puntuación BGG
2,1

Time Control

2003Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Time Control

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 45 min
  • 12+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Time Control

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Time Control es un juego de mesa publicado en 2003 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Anthony Thompson y Rob Arnow y sus mecánicas principales son Hand Management, Auction / Bidding y Simultaneous Action Selection.

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Sobre el juego

En inglés

Boxed board game for 2-4 players, recommended Ages 12 and up. Each player controls 12 Time Agents and a Timeline (board). Agents are sent into the "past" from "today" to combat enemy agents and to alter history. Altering history creates time waves that travel to "today" and create problems. Players who accumulate too many of the wrong sorts of problems lose. Players may get rid of problems by discarding agents or time control points, or may attempt to create "solve problem" waves. All players play simultaneously; players may interrupt one another if desired, canceling an announced action. Players may "take time control" and become un-interruptible. Taking time control may be contested by another player; if so, a duel ensues, a blind bid using time control points, which are discarded after the duel. Agent vs. agent conflict is resolved the same way; the results of an agent vs. agent conflict are resolved with blind draws from the Fate deck.

Ediciones

  • Time ControlenTHOMPSON Industries2003

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Time Control admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.