Time Jockeys
Puesto en BGG
BGG #27.812
Puntuación BGG
5,2

Time Jockeys

2016

Ayuda con las reglas de Time Jockeys

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 25 min
  • 12+
  • Complejidad 1,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Time Jockeys

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Time Jockeys es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–6 jugadores, con partidas de 25 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Sean Scott Garrity y sus mecánicas principales son Auction / Bidding.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

The Titor Corporation invented the first time machines. Work for them as a time jockey to go back in time and retrieve cool items and videos that are worth millions. Make as much money as you can fulfilling contracts — and try to stay alive. In Time Jockeys, you bid on contracts (and use spies to try to sabotage others' contracts), then roll a 12-sided die to determine the variable success of their endeavors. Money comes from the Titor Corp. for successfully completed contracts and from an underground society known as L.U.C. (League for an Uninterrupted Continuum) for deploying successful spies.

Diseñadores

Editoriales

  • Baksha Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Time Jockeys admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.