
- Puesto en BGG
- BGG #2440
- Puntuación BGG
- 8,1
Iron Helm
- 1 jugador
- 30–45 min
- Complejidad 2,1/5
- 2019

2024
Ayuda con las reglas de Tin Realm
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tin Realm es un juego de mesa publicado en 2024 para 1 jugador, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jason Glover y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Solo / Solitaire Game.
En inglés
Bruised and battered, you ascend up to the entrance into the Black Mountains from whence you came. You managed to collect all three Shards of Brahm and break the curse cast upon the clerics of the Red Cloth. Now your adventure truly begins. You must travel to the far city of Oakinshelm to relay the news to the Baron that there is a traitor in his ranks and to get some well earned rest. This Journey will not lack agony. You will have to make your way through dark forests, harsh mountains, across unpredictable waters, and try to avoid the vile deadlands. You have seven days to make this journey to Oakinshelm, or die trying... Tin Realm takes place moments after Tin Helm. You may even use all of the characters, loot, trappings, and enemies from Tin Helm in Tin Realm! The reverse is also true. —description from the publisher
Según el catálogo, Tin Realm admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Tin Realm es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Tin Realm a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Tin Realm tiene una puntuación de complejidad de 1,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Tin Realm pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Adventure. Sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Solo / Solitaire Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tin Realm son: Jason Glover. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tin Realm como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.