Tomorrow's War (Second Edition)
Puesto en BGG
BGG #16.470
Puntuación BGG
6,8

Tomorrow's War (Second Edition)

2011

Ayuda con las reglas de Tomorrow's War (Second Edition)

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 90–180 min
  • Complejidad 3,8/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Tomorrow's War (Second Edition)

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Tomorrow's War (Second Edition) es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–4 jugadores y con partidas de 90 a 180 minutos. Fue diseñado por Shawn Carpenter y Robby Carpenter y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Variable Phase Order.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

This entirely new shiny edition of Tomorrow's War is now a game on its own, and is no more considered an expansion of the Force on Force basic rules. It is also the first one to be actually printed, A previous sort of "beta" edition was just sold as a .pdf and as an expansion for the Force on Force basic game. Extended playtesting and feedback has permitted the developing of a stand-alone game. From the Introduction in the book: Tomorrow’s War is a science fiction military miniature wargame with emphasis on "hard" science fiction rather than "Space Opera" or "Science Fantasy." This rule book contains background material for gaming in Ambush Alley's campaign setting, but the rules themselves are not background dependent. You can use them to game gritty science fiction engagements against whatever narrative backdrop you choose. Tomorrow’s War can be played with figures of any scale.

Editoriales

  • Osprey Publishing
  • Ambush Alley Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Tomorrow's War (Second Edition) admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.