
- Puesto en BGG
- BGG #143
- Puntuación BGG
- 7,7
Troyes
- 1–4 jugadores
- 90 min
- Complejidad 3,4/5
- 2010

2011
Ayuda con las reglas de Tournay
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tournay es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Xavier Georges, Alain Orban y Sébastien Dujardin y sus mecánicas principales son Hand Management, Income y End Game Bonuses.
En inglés
Game description from the publisher: Built by the Romans during the first century in Belgian Gaul, Tournay experienced most of its growth along the Scheldt river. Unfortunately, the river also contributed to its troubles, because in 881, the Normans traversed its watery path, and thereby easily captured the city. That act of aggression stunted Tournay's prosperity. This game invites you to participate in the reconstruction of the city, in order to establish a glorious era that will last for more than seven centuries. Help your district flourish by cleverly coordinating the work of the city's three domains: military, religious, and civil. Certainly the prestige of your buildings will brighten the entire city! Tournay is a card game from the same designing team as the 2010 release Troyes with artwork once again by Alexandre Roche. In this game, players manage a district of the city and its three classes of citizens. The cards are classified by level (I to III) and color to form nine distinct decks. Players initially have two citizens in each class that they will use each turn to carry out one of five available actions, such as drawing cards, or using the powers of their buildings. In each player's district, the building cards save them money, make more efficient use of the decks of cards, or recruit new citizens. The character cards optimize the use of buildings if properly positioned. It's up to you to create the most effective card combinations. Finally, constructed prestige buildings will give you valuable prestige points, depending on how your district has developed. But beware: Your opponents will also benefit from every prestige building you build! Note that an expansion is included in the base game's box, so advanced players can add still more replay value to this dynamic game! Game Summary There are 3 sets of cards (yellow, red, white) in 3 groups (I, II, III); also, a set of black event cards. There are always 3 face-up event cards, most of which are bad. Players start with 2 meeples in 3 colors (yellow, red, white), placed on their Plaza card. On your turn: First, you may play a card from hand to your display (3x3 grid) by paying the appropriate cost (some combination of coins, meeples, cards, etc). You may play a card on top of another of the same color; if played on top of a different color, discard the older card. Then take one action: Draw a card; move 1-3 meeples off the Plaza to draw a level I-III card; you may pay others 2 coins to use their worker(s). If you draw the event card of that deck, place a coin on each event card, then trigger all event cards once per coin. Activate a building card by moving a meeple from your Plaza to the building card (max 1 Meeple/building); cards do a variety of things like give you coins, recruit an additional meeple, use someone else's card, etc. Combat an event by paying the cost (usually 1 Meeple, 1 coin, +1/coin on the card; or, 2 meeples) shown; take the card as a reward. Later, when events trigger, you may play this from hand to prevent an event from affecting you. Reactivate all workers: return all meeples to your Plaza, and remove all markers from building cards. The game ends at the start of the Start Player's turn if 2+ players have all 9 cards in their display; OR if only 1 player has, but at least n-1 Town Crier cards have been revealed. Everyone then gets to play one final card (paying normal costs). Earn VPs for all cards in display, and for all Event cards you've combated. Most VP wins!
Según el catálogo, Tournay admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Tournay es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Tournay a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Tournay tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Tournay pertenece a estas categorías: Card Game, Economic y Medieval. Sus mecánicas principales son Hand Management, Income y End Game Bonuses. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tournay son: Xavier Georges, Alain Orban y Sébastien Dujardin. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tournay como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.