Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918
Puesto en BGG
BGG #15.366
Puntuación BGG
6,5

Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918

2009

Ayuda con las reglas de Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 25 min
  • 10+
  • Complejidad 1,6/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 es un juego de mesa publicado en 2009 para 1–2 jugadores, con partidas de 25 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Pelle Nilsson (I) y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Where did the great commanders of World War 2 get their start? Fighting in the trenches of World War 1, of course! Many recall the stalemated trench lines opposing each other for years of futile mass-assaults, but there were daring and heroic action to be found in the small unit trench raids led by rising young officers such as Erwin Rommel. Crossing "No Man’s Land," cutting the barbed wire, and sneaking in under the cover of darkness while a box barrage guarded the raider’s flanks, small parties of soldiers would risk all in an effort to keep the enemy off-balance and prepare the way for future actions. These quick raids of maneuver and destruction caused panic and pulse-pounding excitement for their brief durations, serving as the stuff of heroic legend for a generation whose nations fought so tragically. Can you lead or defend against a surprise raid among the trenches? Can you keep steady as troops arrive and nerve-wracking bombs go off seemingly from nowhere? Will you triumph among confusion amid the Trenches of Valor? Complexity: 2.5 on a 9 scale Solitaire Suitability: 6.5 on a 9 scale Scale: Each unit is 2 to 10 soldiers, each hex ≈ 50 meters across, and each turn is about 30 to 60 seconds of real time. Game Components: > One 4-page, color Rules booklet > 42 color, die-cut 3/4" mounted pieces > One 11" x 17" color game map with tables > 1 BATTLESSON(TM) sheet > Part of an introductory wargame series!

Diseñadores

Editoriales

  • Victory Point Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Trenches of Valor: Raids Across No Man's Land 1918 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.