
- Puesto en BGG
- BGG #3673
- Puntuación BGG
- 7,4
Panzergruppe Guderian
- 2 jugadores
- 180–300 min
- Complejidad 2,8/5
- 1976

2008
Ayuda con las reglas de The Drive on Metz (Second Edition)
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Drive on Metz (Second Edition) es un juego de mesa publicado en 2008 para 1–2 jugadores, con partidas de 50 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Alan Emrich y Jim Dunnigan y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Zone of Control.
En inglés
The complete game is published by Victory Point Games who, along with the designer, Jim Dunnigan, have allowed a version to be included in RBM's C3i Magazine Nr20. The designer has added new pieces and scenarios to this edition of the game. This 2-player game recreates General Patton's attempt to seize the key city of Metz and to get across the Moselle River before the retreating Germans can form an effective defense. The U.S. forces comprised of three divisions of the 20th Corps had just completed an epic pursuit across France after the Allied breakout from the Normandy beachhead. The exhausted Allied forces were at the end of their supply line and has barely enough resources left for one last push. If they had been able to get across the Moselle River, they would have compromised the entire German Westwall defenses. This would have enabled Patton to make an attempt at crossing the Rhine before the end of 1944 and might have ended the war months earlier. The defending German forces, four divisions of the 82nd Corps of the German 1st Army, were a combination of hastily collected and organized units, including fresh units from the German interior and remnants of units that Patton had been pursuing across France. The battle, which began on 7 September 1944 and lasted for about a week, was a singular opportunity that could have gone either way. Historically, the Germans won, but just barely. Scale: Each unit is 1 regiment or brigade, each hex is 4 kilometers, and each turn is 1 day. Game Components: • One 4-page, color instructions booklet • 40 color, die-cut 5/8” mounted game pieces • One 11” x 17” color game map with tables • One 4-page, color BATTLESSON (TM) booklet • Game setup illustration, optional rules, and player’s notes Reimplementation of: The Drive on Metz
Según el catálogo, The Drive on Metz (Second Edition) admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Drive on Metz (Second Edition) es de 50 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Drive on Metz (Second Edition) a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Drive on Metz (Second Edition) tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Drive on Metz (Second Edition) pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Zone of Control. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Drive on Metz (Second Edition) son: Alan Emrich y Jim Dunnigan. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Drive on Metz (Second Edition) como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.