
- Puesto en BGG
- BGG #2582
- Puntuación BGG
- 7,6
Lone Wolves
- 2 jugadores
- 15 min
- Complejidad 1,9/5
- 2024

2022
Ayuda con las reglas de Trick and Trade
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Trick and Trade es un juego de mesa publicado en 2022 para 3–5 jugadores, con partidas de 20 a 40 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por 中村 泰之 (Yasuyuki Nakamura) y sus mecánicas principales son Commodity Speculation, Open Drafting y Trick-taking.
En inglés
Trick and Trade is a "may-follow" trick-taking game themed around cryptocurrency speculation. There are four suits for the 4 competing currencies, and a separate deck of cards which will represent the players' holdings in those currencies. At the end of a trick, the highest ranked card of the lead suit goes to a market area, with the market value of cards being inversely related to their rank. Also at the end of a trick, the players draft, in card strength order, one of the holdings cards from a face up display. At the end of a hand, the players will rank the currency's values based upon the cards from each suit which won tricks, with the most valued being worth 3 points per holding, then 2, then 1, then -1. The players value their holdings, record their scores, and the player with the most points wins.
Según el catálogo, Trick and Trade admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Trick and Trade es de 20 a 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Trick and Trade a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Trick and Trade tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Trick and Trade pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Commodity Speculation, Open Drafting y Trick-taking. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Trick and Trade son: 中村 泰之 (Yasuyuki Nakamura). Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Trick and Trade como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.