
- Puesto en BGG
- BGG #5404
- Puntuación BGG
- 6,9
Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance
- 2 jugadores
- 180–300 min
- Complejidad 2,6/5
- 1977

1973
Ayuda con las reglas de Triplanetary
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Triplanetary es un juego de mesa publicado en 1973 para 2–3 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por John Harshman y Marc W. Miller y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Set in the 21st century, the map depicts the inner Solar system out to Jupiter. Scenarios involve racing, pirating, invasions, and a few others. Movement involves vector mechanics. Players plot courses using a grease pencil on the map and use fuel to accelerate a maximum of one each turn. Planets and moons are used to modify the trajectory. There are a limited number of ships. Most are limited in fuel, so making efficient use of gravity is important to reaching a destination. 2nd edition came out in 1981. A 3rd edition was released in 2018 by Steve Jackson Games. It is fairly easy to extend the game to much more than 3 players, although the board can become cluttered with ship trails (the game is sorta like Crayon Rails in this respect).
Según el catálogo, Triplanetary admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Triplanetary es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Triplanetary a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Triplanetary tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Triplanetary pertenece a estas categorías: Wargame y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Triplanetary son: John Harshman y Marc W. Miller. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Triplanetary como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.