Turbo
Puesto en BGG
BGG #30.159
Puntuación BGG
4,6

Turbo

2003

Ayuda con las reglas de Turbo

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 10 min
  • 10+
  • Complejidad 1,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Turbo

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Turbo es un juego de mesa publicado en 2003 para 2–4 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Zoltán Aczél y sus mecánicas principales son Hand Management, Point to Point Movement y Simultaneous Action Selection.

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Sobre el juego

En inglés

You think motor sports are just a guy thing? Everybody knows the excitement that the beginning of a race can bring. All the lights are red. Engines roar. Tension rises. Suddenly a driver from the back has problems with his vehicle and raises his arm. For a short time the tension ebbs because the start is delayed. A short time later: restart. Again, all lights are red, engines howl and everyone stares spellbound at the lights. Suddenly, the lights jump to green and the race begins! The drivers gun their engines and drive as fast as possible without running off the course. Who'll get first place? This game isn't just for (male) motor sport fans!

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Turbo admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.