
- Puesto en BGG
- BGG #4862
- Puntuación BGG
- 6,4
My First Castle Panic
- 1–4 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,1/5
- 2019

2024
Ayuda con las reglas de Ultimatch
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ultimatch es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–5 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Justin De Witt y Anne-Marie De Witt y sus mecánicas principales son Trading, Matching y Cooperative Game.
En inglés
Cooperate to match cards and make your way up the pyramid as a team in this exciting, colorful, addictive game. Make clever matches by number or color. Will you use 1 card or 2? Addition or subtraction? Mix colors (yellow + blue = green)? Will you risk a card now or save it for later? Can you guess what card the other player needs? Make a perfect match of both number and color to feel the thrill and gain the rewards of an Ultimatch! Ultimatch includes both public and private cards and requires the kind of clever decision making about when to use cards that seasoned card players enjoy. Silently trading 1 card facedown with 1 other player keeps all players engaged throughout, introduces a push-your-luck element, and calls on players to read each other. Will you risk trading a card with another player? If so, who is likely to know what you need? Is your card better to keep for later use? The thinking goes quickly as do the turns. Every match is a mini-win, and win or lose, players keep coming back for more. —description from the publisher
Según el catálogo, Ultimatch admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ultimatch es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Ultimatch a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ultimatch tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ultimatch pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Trading, Matching y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ultimatch son: Justin De Witt y Anne-Marie De Witt. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ultimatch como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.