
- Puesto en BGG
- BGG #2170
- Puntuación BGG
- 6,6
The Adventurers: The Temple of Chac
- 2–6 jugadores
- 45 min
- Complejidad 1,7/5
- 2009

Ayuda con las reglas de Ultimate Warriorz: Cris de Guerre
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ultimate Warriorz: Cris de Guerre es una expansión de Ultimate Warriorz publicada en 2011 para 2–8 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Frédéric Henry y Guillaume Blossier y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.
En inglés
Mini expansion given with Plato magazine 41 (november 2011) This mini expansion consists of of a folded rule sheet introducing a variant: each character has a war cry he must scream it for a stronger attack.
Según el catálogo, Ultimate Warriorz: Cris de Guerre admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ultimate Warriorz: Cris de Guerre es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Ultimate Warriorz: Cris de Guerre a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ultimate Warriorz: Cris de Guerre pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ultimate Warriorz: Cris de Guerre son: Frédéric Henry y Guillaume Blossier. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ultimate Warriorz: Cris de Guerre como expansión de Ultimate Warriorz. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Ultimate Warriorz para usarla. Comprueba que tu edición de Ultimate Warriorz sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.