
- Puesto en BGG
- BGG #21.605
- Puntuación BGG
- 6,8
Lex Saxonum
- 1–2 jugadores
- 120–180 min
- Complejidad 2,4/5
- 2019

2007
Ayuda con las reglas de Ultimus Romanorum: La Chute de Rome
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ultimus Romanorum: La Chute de Rome es un juego de mesa publicado en 2007 para 2 jugadores y con partidas de 480 minutos. Fue diseñado por Frédéric Bey y Jean-Philippe Gury y sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling.
En inglés
Ultimus Romanorum is a strategic game that depicts the end of the Western Roman Empire from the great invasion 405 AD to its Fall in 476AD. One players plays the 2 Roman Empires (Eastern (Byzantium) and Western). The other one plays the enemies of the Rome (Barbarians and usurpers). During the course of the game those roles can be inverted (in phase F of each turn). Historical leaders (Romans and Barbarians) come into play at specific times but die at variable times. The goal of the game is to score more victory points (PV) than your opponent. Turns alternate between the players, based on initiative, they can use stratagems (uprising, usurping...). Sequence of play: A- stratagems (random selection) B- initiative C- Geo-strategy (use of stratagems) D- Administration E- Moves and Battles F- Outcome of the campaign This is the 3rd in the designer's series on the Roman Empire, published in Vae Victis 74 (May 2007), Ultimus Romanorum is similar to his previous games Imperator and Semper Victor. Each game turn = 1 year Each strenght point (PF) = ~1000 men 1d6 and 1d10 are required
Según el catálogo, Ultimus Romanorum: La Chute de Rome admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Ultimus Romanorum: La Chute de Rome es de 480 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Ultimus Romanorum: La Chute de Rome tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ultimus Romanorum: La Chute de Rome pertenece a estas categorías: Wargame y Ancient. Sus mecánicas principales son Area Movement y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ultimus Romanorum: La Chute de Rome son: Frédéric Bey y Jean-Philippe Gury. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ultimus Romanorum: La Chute de Rome como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.