
- Puesto en BGG
- BGG #7
- Puntuación BGG
- 8,6
Twilight Imperium: Cuarta Edición
- 3–6 jugadores
- 240–480 min
- Complejidad 4,4/5
- 2017
- Preguntar sobre las reglas

Ayuda con las reglas de Ultra-Warrior
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ultra-Warrior es un juego de mesa publicado en 1981 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Thomas Zarbock y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.
En inglés
From the back of the cover: Ultra-Warrior is a science fiction game in which two or more players control heavily armed Ultra-Warriors in battles for control of entire planets. A unique, variable map allows players to alter terrain for different scenarios or in the middle of a battle due to the effects of Heat Blasts, Frost Bolts, and other weapons. Ultra-Warrior includes eight scenarios and a campaign game in which players follow the exploits of the most famous Ultra-Warrior of all time. This is Task Force Game #1017, and was one of their pocket games.
Según el catálogo, Ultra-Warrior admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ultra-Warrior es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Ultra-Warrior a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ultra-Warrior tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ultra-Warrior pertenece a estas categorías: Wargame y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ultra-Warrior son: Thomas Zarbock. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ultra-Warrior como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.