
- Puesto en BGG
- BGG #3770
- Puntuación BGG
- 8,6
League of Dungeoneers
- 1–4 jugadores
- 90–180 min
- Complejidad 4,2/5
- 2022

Ayuda con las reglas de Ultraforce
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ultraforce es una expansión de Battlecars publicada en 1984 para 2–9 jugadores, con partidas de 6 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Aaron Allston y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Paper-and-Pencil.
En inglés
This is the third product from the AutoVentures line – a series of auto-combat adventure modules by Aaron Allston. This module includes some maps, Battlecars cards and a fairly extensive quick combat system (much improved from the one presented in Hell on Wheels.) Full games stats are included for Battlecars, Car Wars and Highway 2000, allowing the game to be played with any of these systems, or by itself using the provided quick combat system. Like the other modules, Ultraforce includes a background of the world of 2012, (including this time a focus on the Ultraforce team and the American Southeast) and an adventure designed to be game-mastered against one or more players playing the Ultraforce team. Lots of extra background information is provided so this could be used as a starting point for a much larger campaign. Two complete scenarios are provided, pitting the Ultraforce teams ATVs and hybrid aircraft/motorcycles against a variety of opponents, eventually pitting them up against a giant Juggernaut.
Según el catálogo, Ultraforce admite de 2 a 9 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ultraforce es de 6 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Ultraforce a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ultraforce pertenece a estas categorías: Fighting, Adventure y Miniatures. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Paper-and-Pencil. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ultraforce son: Aaron Allston. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ultraforce como expansión de Battlecars. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Battlecars para usarla. Comprueba que tu edición de Battlecars sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.