Ultraforce
Puntuación BGG
7,8

Expansión de Battlecars

Ultraforce

1984

Ayuda con las reglas de Ultraforce

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–9 jugadores
  • 6 min
  • 10+

Asistente de reglas de Ultraforce

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ultraforce es una expansión de Battlecars publicada en 1984 para 2–9 jugadores, con partidas de 6 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Aaron Allston y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Paper-and-Pencil.

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Sobre el juego

En inglés

This is the third product from the AutoVentures line – a series of auto-combat adventure modules by Aaron Allston. This module includes some maps, Battlecars cards and a fairly extensive quick combat system (much improved from the one presented in Hell on Wheels.) Full games stats are included for Battlecars, Car Wars and Highway 2000, allowing the game to be played with any of these systems, or by itself using the provided quick combat system. Like the other modules, Ultraforce includes a background of the world of 2012, (including this time a focus on the Ultraforce team and the American Southeast) and an adventure designed to be game-mastered against one or more players playing the Ultraforce team. Lots of extra background information is provided so this could be used as a starting point for a much larger campaign. Two complete scenarios are provided, pitting the Ultraforce teams ATVs and hybrid aircraft/motorcycles against a variety of opponents, eventually pitting them up against a giant Juggernaut.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ultraforce admite de 2 a 9 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.