
- Puesto en BGG
- BGG #4483
- Puntuación BGG
- 7,3
Desolate
- 1 jugador
- 15–20 min
- Complejidad 1,6/5
- 2018

2026
Ayuda con las reglas de UnderQuest
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
UnderQuest es un juego de mesa publicado en 2026 para 1 jugador, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jason Glover y Dustin Cox y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Solo / Solitaire Game.
En inglés
In UnderQuest you are an adventurer setting out into a dark and grim world to make a name for yourself. Evil plagues and vile creatures lurk around every corner. Your task is to complete quest cards in order to drive the narrative, while building up your character by finding new loot, learning new skills, and defeating nasty foes. Doing this will allow you to embark on even tougher quests. You will start your adventure in UnderQuest at the Lonely Troll Inn, where you will create a new character by picking a race and class, each with different skills and perks. You will then equip your adventurer with trappings. You then must build your quest deck and embark on your adventure. UnderQuest uses a unique draw two, pick one mechanic while you are exploring the huge underground world, along with a tactical dice system for combat. Each enemy feels quite different. You will find powerful weapons, armor, and items along the way to aid you in your quest. There is even a clever alchemy system that allows you to craft potions. During your adventure you will encounter not just foes, but also treasure, campsites, traps, and random encounters. When you have to resolve a random encounter, you will get to draw from a special random encounters deck with dozens of outcomes. These can range from strange caravans and wandering merchants to poisonous mushroom groves and snake pits! Whenever you gain the required quest tokens for the current quest card, you complete that leg of the journey and must reveal the next quest card. You win the game once you have exhausted the quest deck, typically ending in an epic boss fight. This allows UnderQuest to have a strong narrative to drive the storytelling aspect of the game and make each quest feel fleshed out. Will you be able to build a lowly adventure into a mighty hero, or will your adventurer fall to the darkness that sleeps below. You can only find out by taking on the UnderQuest!
Según el catálogo, UnderQuest admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para UnderQuest es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica UnderQuest a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
UnderQuest tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
UnderQuest pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Exploration. Sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Solo / Solitaire Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de UnderQuest son: Jason Glover y Dustin Cox. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica UnderQuest como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.