Universal Fighting System: Soul Calibur III
Puesto en BGG
BGG #23.488
Puntuación BGG
6,2

Universal Fighting System: Soul Calibur III

2006

Ayuda con las reglas de Universal Fighting System: Soul Calibur III

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 30 min
  • 10+
  • Complejidad 2,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Universal Fighting System: Soul Calibur III

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Universal Fighting System: Soul Calibur III es un juego de mesa publicado en 2006 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Ryan Miller y David Freeman y sus mecánicas principales son Variable Player Powers.

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Sobre el juego

En inglés

Collect the major fighters of the Soul Calibur III video game and unleash their powers against your opponent by playing maneuver/power cards from your hand. The objective is simply to reduce your opponent's vitality to zero but they can play their own defense cards to thwart your efforts. The big selling point of UFS is that it is modular and works with each other set so you can have those epic Street Fighter vs. Soul Calibur vs. Penny Arcade battle. Compatible with: Universal Fighting System: Street Fighter

Editoriales

  • Fantasy Flight Games
  • Sabertooth Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Universal Fighting System: Soul Calibur III admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.