
- Puntuación BGG
- 10,0
Urban War: CLAU Team Action
- 2 jugadores
- 30–180 min
- 2008

2005
Ayuda con las reglas de Urban War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Urban War es un juego de mesa publicado en 2005 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling.
En inglés
Urban War is a sci-fi skirmish game set in the Void 1.1 Universe. Players build small teams of soldiers called strike teams to fight in the war torn city-planet of Iskandria. Currently in its second edition, the new license holder seb-games is working on a third edition. On Iskandria the major powers, Viridians, Junkers, Syntha and VA3A enjoyed a period of peace until the Koralon, an aquatic, alien race invaded. Exploiting the Koralon's landfall, the Syntha unleashed their legions of Androsynths into the former neutral zone of the city-continent of Iskandria. While maintaining an illusion of neutrality the Junkers and VA3A enlisted their Gladiator and Triad allies to counter the Syntha's betrayal, only to realize these proxies merely furthered their very own interests. Urban War has come to Iskandria
Según el catálogo, Urban War admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Urban War es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Urban War a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Urban War tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Urban War pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Urban War como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.