Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus
Puntuación BGG
6,9

Expansión de Viceroys

Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus

1992

Ayuda con las reglas de Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–8 jugadores
  • 360 min
  • 12+
  • Complejidad 2,7/5

Asistente de reglas de Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus es una expansión de Viceroys publicada en 1992 para 1–8 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mark McLaughlin y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

Supplementary expansion kit to commemorate the 500th anniversary of Columbus' first famous voyage. Adds the following: Rules for China Extra pieces to support an 8th player Rules and counters to support the following: natural wonders special discoveries leader values missions and colonial improvements 48 additional cards 8th office (the Waiter) Extra rules: variable player order land movement boarding parties hasty fortifications colonial construction growth of native empires technology upgrades minimum income national revival Additional scenarios: Chinese Admiral of the Ocean China and Quick Start empires additional random events Strategy Guide: Pillage, Plunder and Piracy Strategy Guide: To the Antipodes! Errata Rating Scale and VP Point Tally Sheets

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Viceroys: Expansion Set 1 – Columbus admite de 1 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.